fbpx

Zašto je Fortnite Battle Royale toliko svjetski popularan?

Zašto je Fortnite Battle Royale toliko svjetski popularan?

Fortnite Battle Royale nije samo najveća igra 2018. godine; to je pravi kulturni fenomen. Od igrališta u srednjim školama do live streaminga s YouTube-a koji su gledali milijuni, postala je opsesija za milione obožavatelja. Od igre Minecraft igrači nisu vidjeli ništa tako zanimljivo.

Što je to sa Fortnite Battle Royaleom šta ga je doveo do takvih visina? I što će drugi programeri igara analizirati dok žele ponoviti njegov uspjeh? 

Otkrili smo više razloga zbog kojih je Fortnite Battle Royale na samom vrhu:

Nezaboravni trenuci

Očito je da je igra zabavna. Ali što je čini tako zaraznim za igrati? Prvo i najvažnije, Battle Royale dizajniran je kao prazna ploča za živopisne osobne priče . Jednom kada uđete u igru, lako je proći kroz probleme i avanture svog avatar-a.

Fortnite Bus

Svaki put kada autobus krstari otokom, odvija se stotina priča. Neke od njih su zaboravljive kao "Otvorio sam vrata kuće i netko me raznio puškom". Druge  su puno bolje. Kad sam postigao svoj prvi Victorij Royale, nisam se mogao zaustaviti da cijelu priču ne ispričam svojoj obitelji.

Pomaže to što je igra eminentno razmjenjiva . Kao igra na konzoli, dopušta kolektivnu igru na kauču. Moja djeca i ja sjedimo zajedno i naizmjence se igramo. Gledanje igre kad neko drugi igra umjesto vas je gotovo jednako zabavno koliko i kad igrate vi.

Savršeno smišljen plan vam je potreban za ulazak u igru, da počnete igrati a onda ili ćete umrijeti (ili pobijediti) to je do vas.

Igrači mogu imati osjećaj pobjede , čak i kad ne pobijede. Nekima je ulazak u top pet dovoljan cilj. Drugi su sretni kad su pronašli snajpersku pušku i što su skinuli što više neprijatelja, prije nego što budu pronađeni i eliminirani.

Orginalan i pametan dizajn

Svaka eliminacija je samo po sebi dostignuće, a donosi vam plijen od poraženog neprijateljaŠirok raspon od pametno osmišljenih oružja i dodataka koje možete naći i koristiti. Mnogo nas je pronašlo pokretni grm kao i snažnu snajpersku pušku (ali koristiti oboje je idealno).

Ali ubijanje ljudi nije samo stvar posjedovanja određenih vještina strijelca. Skoro je poput lova , s pratećim rizicima i nagradama. Korištenje karte i taktike koju vi određujete.

Postoje i drugi elementi koji čine Battle Royale tako dobrim. Svijet je crtano simpatičan i gostoljubiv, mnogo više od lošeg okruženja većine igara koje možete igrati u multiplajeru.

Fortnite grm

Karta je raznolikog okruženja , od zgrada do otvorenih livada, s puno lijepih boja i detalja. Svi imamo svoja omiljena mjesta.

Besplatno i jednostavno za igrati

Razvojni programer i izdavač Epic Games obavio je solidan posao stvaranja stabilne igre s jednostavnim sučeljima, a to je za početnike najbitnije. To govori o dugoj investiciji tvrtke u izvorni Fortnite , te o njenoj sposobnosti da brzo se razvije. Stvaranje svijeta koji bi se brzo mogao pretvoriti u ratište vjerojatno je jedno od najvećih dostignuća Epica.

Fortnite Battle Royale je besplatan.

fortnite battle royale

Ne sumnjam da ga uvelike igraju mnoge obitelji koje posjeduju igraću konzolu, ali nemaju baš svi toliko prihoda za kupovinu svih najnovijih igara. Ova široka popularnost širi svoju publiku što je bitno, što je dovelo do brzog uspjeha.

Fortnite je također na PC-u, PlayStation 4, Xbox One i mobitelu, gotovo sve i jednoj platformi koja omogućava da ga igraju svi ljudi koji su zainteresovani.

No vratimo se samoj igri i elementima njezina dizajna koji je čine uvjerljivom i koja stvara ovisnost(da, mislim da je ova riječ opravdala opis).

Dubina i sofisticiranost igre

Za razliku od većine najpopularnijih online igara, Fortnite nudi igračima priliku da koriste višestruke vještine igrača , od kojih većina nije obavezna. U svojoj srži, to je igra o pucanju na ljude. Ali u tome se krije činjenica da većina ljudi, uglavnom, zapravo ne puca na ljude.

Battle Royale je također prilično skrivena igra, koja omogućuje igračima da se učestvuju u igri ​​bez ispaljivanja hitaca. Isto je tako i u istraživanju svijeta, pronalaženju novih dodataka, položaja snajpera i skrivenih rupa. Potiče prikupljanje resursa koji se potom koriste za izgradnju kula.

Ovdje je lako skontati kako se gradi, ali treba vam prakse da to radite što brže. To razdvaja sjajne igrače, od početnika, a ne čini igru ​​napornom za one koji ne žele graditi.

Građenje je također kreativno , iako pod najtežim okolnostima. Kao osrednji graditelj utvrda često sam zadivljen složenošću i domišljatošću utvrda drugih igrača, još više zbog njihove privremene prirode.

Bitke između graditelja tvrđava često su taktički složene završne igre , otkrivajući pametne strategije koje oduševljavaju gledatelje.

Zaista nema toliko mnogo igara za gradnju i borbu. I dok veliki FPS brendovi traže načine kako osvježiti svoju ponudu, nešto što se čini novo pojavilo se. Mnogo je igara koje bi mogle postići nešto slično. Činjenica je da nisu.

Zarazna za igrati

Epic održava Fortnite Battle Royale svježim i zanimljivim tempiranim događajima i novim modovima. Personalizacija i napredak , a ne sama igra izvor je zarade.

Svi kupujemo svojoj djeci igrice neke platimo i malo više, ali do danas i  na ovu igru smo potrošili samo 25 dolara i ne mogu izbrojati koliko sati smo proveli s ovom igrom.

No igra ima dovoljno besplatnih udica koje pružaju hvalospjeve i govorne točke. Na primjer, višebojnu lamu uvijek je radost pronaći, što donosi puno plijena. Epic se opirao porivu da bude škrt u svojoj besplatnoj ponudi, stvarajući kulturne ikone koje se koriste u live streamovima.

Obično ugodan zrak proteže se u društvenom ozračju igre. Ne sumnjam da postoje igrači koji se rado prepuštaju otrovnosti, ali osim zabavnih malih detalja - poput "izgubljenog plesa" - malo je dokaza da se igrači loše ponašaju . Ovo je moćan aspekt dizajna koji mnoge druge online igre tek trebaju postići.

Mnogo je posla uloženo u pronalaženje novih načina za prijatelje kroz ovaj svijet. Nudi pogodnost igranja kao i vrstu natjecateljske dubine koja motivira igrače svih dobnih skupina na sve veće podvige, poput brojanja pobjeda.

Radi se o tome da mi, osobno, radimo stvari koje želimo raditi u svijetu koji omogućava individualnost. Ali to nas također povezuje s drugima na načine koje su mnoge druge igre zanemarile.

Ima onih koji kažu da je igra malo više od oportunističkog zauzimanja PUBG-a , nečega što se nalazilo na pravom mjestu u pravo vrijeme . Mislim da ovaj argument ne vidi mnoge jedinstvene osobine Battle Royale-a , kao i dodatke i događanja koje ćemo vjerojatno vidjeti u predstojećim mjesecima.

Epic je uzeo najbolje dijelove PUBG-a i brzo napravio igru ​​koja će se svidjeti i povremenim igračima , od kojih su mnogi ranije provodili malo vremena u internetskim borbenim arenama - ili nikada nisu čuli za PUBG . A to je veliki uspjeh sam po sebi.

Stručnjaci kaže da bi igranje Fortnite-a zapravo moglo biti dobro za vašu djecu

Online igre mogu biti okidač kojima trebate i možete potaknuti razvoj svoje djece.

Ako imate dijete starije od osam godina ili ste možda čak i mlađi od pet ili šest godina, vjerojatno ste ozbiljno razmišljali o tome želite li ih uvesti u svijet videoigara ili ne.

Za većinu, zaronimo u svijet igara s određenim ciljevima. Osobno sam sretan što moja djeca igraju videoigre sve dok to ne utječe na druge aspekte njihovog života . Međutim, ako se to ne dogodi, ponekad se to može pokazati i izazovnim.

Trebate li se brinuti što djeca igraju Fortnite?

Različiti roditelji imaju različite strahove kada su u pitanju djeca i videoigre, ali stručnjaci su sugerirali da nisu ti strahovi tako loši kao što mi ponekad vjerujemo.

"To čak može biti dobro za njih", tvrde da djeca možda čak i imaju koristi od igranja popularne video igre.

Autori članka, Kurt Dean Squire, profesor informatike na Kalifornijskom sveučilištu, i Matthew Gaydos, istraživač dizajna u Teaching Systems Lab na Massachusetts Institute of Technology, navode niz pozitivnih mišljenja za videoigru o kojoj možda ranije niste razmišljali a to su:

Nasilje

Nasilje je vrlo stvaran strah za mnoge roditelje djece koja se igraju jer se nekada vjerovalo da će djeca ponovno izvršiti nasilje u kojem sudjeluju na ekranu u svom svakodnevnom životu.

Squire i Gaydos su pobili studiju iz 2008. godine koja dovodi u pitanje uvriježeno mišljenje da izlaganje nasilju u video igrama u stvarnosti uzrokuje nasilna djela.

Krećući se dalje u budućnost, tijekom dužeg razdoblja provedena je druga studija koja daje snažne dokaze, "protiv često raspravljanih negativnih učinaka igranja nasilnih video igara kod odraslih i stoga će pomoći u priopćenju realističnije znanstvene perspektive o efekti nasilnih videoigara."

I dok je to provedeno na odraslim osobama, evo još jedne studije koja se usredotočila na djecu, u kojoj je nabrojeno mnoštvo prednosti poput socijalno interaktivnog scenarija koji djeci omogućuje interakciju preko kulturnih i geografskih granica, širokog raspona dobnih skupina, jezika i socio-ekonomske Razlike.

Socijalne vještine

Sada kada smo se pozabavili dugoročnim uvjerenjem da su nasilne video igre vrag, razgovarajmo o drugim prednostima koje spominju Squire i Gaydos.

Par vjeruje da svijet igara pruža djeci prostor za igru ​​daleko od roditelja i učitelja, što im omogućava da nauče socijalne vještine poput pregovaranja o sukobu, osamostaljenju i istraživanju "tko žele biti".

Iako je dobra ideja da pripazite na svoju djecu kada se igraju putem interneta, oni mogu imati koristi od toga što imaju slobodu učenja.

Obuka kako se nositi u određenim situacijama

Squire i Gaydos također su rekli da je ovo najbolja prilika da naučimo našu djecu kako da reagiraju kad svjedoče nečemu za što smatraju da nije sasvim u redu.

Oni ovo nazivaju "prolaznim treningom" koji se može igrati kada djeca primijete maltretiranje ili ponašanje koje mrze i ne vole.

Video igre su sjajni načini kako naučiti našu djecu da se nauče nositi u tim situacijama. I zamislite svijet u kojem se sva djeca zalažu za nasilnike – ne želimo živjeti u tom svijetu!

Pripadnost i zajednica

Napokon, Squire i Gaydor govorili su o važnosti jakih zajednica i odnosa s vršnjacima. Čak i one krivotvorene u cyber prostoru mogu djeci pružiti osjećaj pripadnosti i mogu im pomoći da povećaju otpornost na probleme s kojima će se možda suočavati u budućnosti.

Prije smo razgovarali o tome kako Fortnite nije tako loš, kao što neki sugeriraju, i da, postoje ekstremni slučajevi da djeca postanu ovisna i nitko ne sugerira da dopustimo našoj djeci da rade što žele na mreži.

Suština je da treba gledati dalje od pušaka i pucanja i prepoznati prednosti takvih igara. Naoružajte se znanjem i čak se uključite ako možete, ali nemojte otpisivati ​​prednosti kontrolirane uporabe igara kao što je Fortnite.

Možda vam se svidi

The Witcher 3: Wild Hunt - Igra godine

The Witcher 3: Wild Hunt - Igra godine

23 Januara, 2020

Svojim prvim pojavljivanjem na tržištu, smatrali smo da je The Witcher vrlo čvrst RPG naslov pomalo nezgodnog, borbenog, profesionalnog lovca na čudovišta kojeg smo općenito previdjeli zahvaljujući vrhunskoj atmosferi u igri i glavnom protagonistu, Geraltu iz Rivije. Geralt je bio prilično arogantan lik, ženstven, sarkastičan i ironičan koji ima sijedu kosu, ali  i svoj posao, […]

Komentariši